Steam游戏评测 《城市天际线》
2015年1代的都市天际线的推出,直接拉高了小众游戏类型:城市模拟的上限,让我们玩家体验到了什么叫做上帝的快感。上帝创造了世界,而我们创造城市!
1代的成绩有目共睹,在如今steam的首页上依旧保有接近20w的评论数与93%的好评率。
所以2代的推出就成为了必然,10月25日,继承了1代的天际线2,正式上线,并在延续1代的优点下更进一步的加强了AI智能,画面效果与商业属性。
从而让城市的搭建、经济的运行、人们的生活都有了更加直观而有趣的展现。
虽然这是一个城市建造类的游戏,但天际线的本质是创造力的展现,就如同MC的给你提供了方块的搭建,玩家就能弄出个清明上河图来。

那么当天际线2给了你更合适的工具后,玩家自然能够创造出来更宏伟的景观。
现实里的上帝只有一个,而游戏里的上帝却有无数个。
城市建造类的游戏基本上十分的符合我们当代人对社会运行的理解。
想要富先修路,作为城市规划负责人的我们,在游戏的最开始必然需要先搭建一片公路,成为我们城市建造的第一步。
想要人得有房,第二步的规划就是要在道路的旁边搭建起来一片居民房,提供人们进入城市可以居住的场所。
只要房屋搭建起来了,人口就会自动进入居住,组建家庭,结婚生子。
当一个城市有了一定的人口后,就要进入到下一步。

得有工作得消费,所以第三步的我们,就得开始搭建起来提供其他人工作的工业区与进行消费的商业区了。
而工业-消费体系的搭建自然而然的就让城市的运行往复杂的方向上发展。
工业得大量用电吧,所以你需要搭建发电厂,不论是火力还是风力,亦或是你可以购买从外面的城市引入的电力,就如同咱们国家的西电东送一样。
工业、商业与住宅区同时也得需要大量的水源,于是对河流或者地下水的提取就成为了城市扩展的下一步了。

当然,城市的水道与电力体系在现实里是个很复杂的玩意,游戏里则简化了许多,只要你有马路,这条马路就自动的搭配上了水道与电力体系,不需要你真的挖开地面,铺下水道,从而造成一条马路修两次,每次都要修半年的诡异场景。
如果新的马路与旧马路不连通时,我们也可以通过在地下的管道进行两者的连通,从而打通城市的电力与用水。
当所有的基础建设搭建完成后,以人为本的城市建造,就开始面临新的问题。
工厂需要更高素质的人才来提高效率,所以我们要开始搭建小学、中学与大学的教育体系。
有些房屋的租金过高了,附近的人无法承担,于是你就要把低密度的独栋小洋房,修建为更便宜、能让更多人居住的高层公寓。

人们想要有更好的生活环境与更自由的精神享受,所以你就需要提供通讯设施、公用交通、城市小花园来让人们的幸福指数提高,从而让他们给你生出更多的孩子。
建造类游戏的乐趣并非是单纯的建造,更是从微观上观察城市里的每个人的生老病死,平日生活。
所以我们要给所有居民,提供休闲的乐园,周末的出游,甚至恋爱的环境。
在宏观上,我们真的可以把自己当做上帝,看着整个城市在我们制定与规划的方向上平稳运行,通过调整各种财政支出来让城市更健康正常地发展。

在游玩的时候,我们也能逐渐理解一个城市从宏观的角度里是如何开始运行的,永远有各种各样的需求,永远有各种各样的问题,并且会发现在最初明明十分合理的安排,在随着城市的逐渐扩大后,这些合理也开始变为了不合理,你需要重新进行抉择。
这是我认为建造类游戏的核心乐趣,它虽然表面上波澜不惊,但是她真的娱乐我们的内心啊。
暗爽绝对是这类玩家的独特体会。
喜欢这类游戏的玩家,千万不要错过了!