拒绝“四大皆空”!新出装让干将莫邪告别贤者时间,量变引质变
软辅在N个版本以来都是比较热门的职业,上古时期的“绿叶”说法,让许多人排斥打辅助,但随着软辅的兴起,玩家发现,软辅既有着法师的爽点,不需要担心兵线,甚至可能输掉比赛也不背锅,自己玩的舒服,且没有压力,堪称最不费脑,最清闲的职业。
于是软辅慢慢地热度越来越高,以至于现在坦辅哪怕崛起,人气上还是比不过软辅(大众分段)。

其实法师中有些英雄也是很好玩的,软辅充其量只是“类法师”的职业,丢丢技能就行,但没有压血的爽感,而我喜欢玩炮台法师,其实也是看中了这一点。
但炮台法师中,能拿出手的太少了,女娲勉强算炮台,操作难度高,嬴政是标准炮台,但强度太低,沈梦溪够强势,但需要高频度的支援带节奏,玩起来也并不轻松,所以似乎就剩了个干将莫邪。

目前版本中,干将莫邪绝对算不上弱势英雄,我觉得处于中等稍微偏上的水平,顶端局不用看,出场率低,胜率波动严重,我只是说在大众对局中,干将莫邪处于中等偏上的水平。
写下这篇文章的契机是因为我想充实我的素材库,准备录些米莱狄的实战视频,然而阵容上不允许,对面出了伽罗,我也就顺手出了干将莫邪。
我知道这个英雄有很多玩家是不愿意玩的,交叉点下血虽然爽,但大部分情况下都是人体描边,需要预判,技能CD久,一场比赛下来有可能仅仅20%的伤害,完全不达标的水平。
但我有一计,实际上几个版本前也跟大家推荐过的出装,我平时选干将莫邪都是这么出,推荐给大家。

郑重声明,这套出装我只推荐给那些平时瞄的不准的非专业玩家,能让你在局内打出更多的伤害。
说白了,就是用量变引起质变,那么CD就是核心属性。
你去看各种推荐的出装,基本上都是那一套,梦魇之牙起手,神装后才有一些技能CD,而在技能真空期特别长的前期,CD就只有7.5%,所以你会发现技能严重不够用,尤其是“四大皆空”后,贤者时间特别久。

我的这套出装,可以在出完圣杯后把鞋子换成冷静之靴,直接就是30%CD,等出完贤者天书再换回秘法之靴,防止冷却溢出。
之所以先出贤者天书,是因为它的重要性高于博学者之怒,这个位置两个装备的伤害差距不大,但贤者天书有冷却缩减,且可以观望后续的出装,如果生存环境不太好,博学者之怒直接就可以换炽热支配。

最后一件虚无法杖是不用变的,除非对面被你插地太惨,都套上了魔女斗篷,这时候可以前置一些。
这套出装伤害够吗?
有很多人觉得出了圣杯,那么输出就会打折,这一点不能否认,但这游戏不是输出为王,技能的使用频率,续航都很重要,常规的出装思路,非常依赖蓝buff,不然就要隔一段时间回城一次,圣杯可以保证蓝量永远健康,且不受到较大的伤害压制,也可以保持血量健康。

中期开始,对面将会感受到什么叫做枪林弹雨,二三技能使用频率高,也意味着大招的CD速度更快,技能疯狂丢给后排,真的没有他们的输出环境,多说无益,玩过才懂。
总结:质量不行,那就堆量,这个玩法尤其适合打不准的玩家,这一点还是要重申,我甚至不求交叉点精准命中,哪怕无脑点按技能,出来后伤害量也不会很少,只要走位合理,不经常掉点,玩起来还是很爽的。